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判断题 匿名类的类体中不可以声明static成员变量和static方法。()

判断题 如果在子类的构造方法中,没有使用关键字super调用父类的某个构造方法,那么默认有super();语句,即调用父类的不带参数的构造方法。()

判断题 接口回调是指:可以把实现某一接口的类创建的对象的引用赋给该接口声明的接口变量中。()

判断题 一个类只能有一个直接父类。()

判断题 如果一个方法的参数是接口类型,就可以将任何实现该接口类的实例的引用传递给该接口参数。()

判断题 java程序中用到的所有类都必须使用import语句java.lang包中的类不需要使用import 。()

判断题 package语句必须放到java程序的最开始。

判断题 TextComponent可以响应文本区域或文本框中的回车,都拥有addActionListener()这个方法。()

判断题 字符串在创建后可以被修改 。()

判断题 Scrollbar类的有参数构造函数共有五个形式参数,第一个表明是滚动条的方向,第二个表明滑块的初始位置,最后两个表明滑块的最小和最大值。()

判断题 调用画矩形方法需要给出的是矩形左上和右下角的坐标。()

判断题 getImage()方法与drawImage()方法都是Image对象的方法。()

判断题 drawOral(x,y,50,100)的前两个参数指定了椭圆的中心坐标。()

判断题 drawArc方法允许负的角度。()

判断题 TextArea中的字符也可以用'*'代替。()

判断题 像素坐标(0,0)位于屏幕的正中央。()

判断题 一个Checkbox对象既可以作为一个复选按钮,也可以作为一个单选按钮组中的一个按钮。()

判断题 TextField和TextArea是用来接受用户输入的组件,但是也可以由程序控制使用户不能在其中输入信息。()

判断题 构造函数用来初始化类,静态初始化器用来初始化对象。。()

判断题 实例变量只能通过对象名访问,类变量既可以通过某个对象名也可以通过类名来访问。()