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判断题 TextField和TextArea是用来接受用户输入的组件,但是也可以由程序控制使用户不能在其中输入信息。()

判断题 构造函数用来初始化类,静态初始化器用来初始化对象。。()

判断题 实例变量只能通过对象名访问,类变量既可以通过某个对象名也可以通过类名来访问。()

判断题 处理多异常时应注意设计各catch块的排列顺序,一般处理较具体和常见的异常应放在前,可以与多种异常相匹配的应放在后。()

判断题 环境变量classpath的含义是指示类装载器到哪里去寻找第三方提供的类和用户定义的类。()

判断题 java中画圆和画椭圆使用的是两个不相同的方法。()

判断题 在Applet中显示一幅图像,首先要把它调入内存,保存在一个Image对象中,然后调用drawImage()方法画出这个图像。()

判断题 Java提供的接口都在相应的包中,通过引入包可以使用Java提供的接口。也可以自己定义接口,一个Java源文件就是由类和接口组成的。()

判断题 在Java程序中,可以使用protected来修饰一个类。()

判断题 方法重载是多态性的一种。()

判断题 系统自动引入java.lang包中的所有类,因此不需要再显示地使用import语句引入该包的所有类。()

判断题 java.lang包是Java的核心类库,它包含了运行Java程序必不可少的系统类。()

判断题 如果一个成员变量被修饰为final的,就是常量,常量必须赋给初值,而且不能再发生变化。()

判断题 对于abstract类,不能使用new运算符创建该类的对象。()

判断题 为了克服单继承的缺点,Java使用了接口,一个类可以实现多个接口。()

判断题 java中可以使用goto语句,但不推荐使用。()

判断题 Java运行平台主要分为3个版本,其中J2ME主要用于移动应用开发。()

判断题 一个面板不能被加入到另一个面板中。()

判断题 程序员在创建一个对话框时,至少必须创建一个菜单,并将它加入到对话框。()

判断题 一个Java程序中至少包含一个类或接口。()