单项选择题

A.矢量和位图
B.矢量和图像
C.位图和图形
D.图形和图像

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单项选择题 位图和()统称为计算机图图像。

单项选择题 屏幕绘画和()是二维动画处理的两个基本步骤。

单项选择题 下列不属于计算机动画的是()。

单项选择题 中国传统动画的明显特点是()

单项选择题 下面不属于传统动画片制作步骤的是()。

单项选择题 水墨动画和()都属于传统动画。

单项选择题 下面属于传统动画的是()。

单项选择题 渲染合成是()的基本制作步骤之一。

单项选择题 下面不属于传统动画片制作步骤的是()。

单项选择题 最低放映速率每秒24帧的是()。

单项选择题 电影和动画放映的最低速率是每秒()。

单项选择题 软件质量度量的标准中,正确性和()是相互补充的。

单项选择题 ()是贯穿软件生存期的一个极为重要的问题。

单项选择题 软件质量是贯穿软件()的一个极为重要的问题。

单项选择题 度量软件质量的基础是()。

单项选择题 在软件质量度量的初级阶段,软件的可移植性、可使用性和()是最重要的度量标准。

单项选择题 面向数据结构的软件开发方法把问题分解为可由三种基本结构形式表示的各部分的层次结构,上述三种基本结构形式不包括()。

单项选择题 面向数据流开发方法的特点是()。

单项选择题 多媒体应用软件开发通常采用()软件开发方法。

单项选择题 JACkson设计方法一般通过以下()个步骤来完成设计