单项选择题

A.使命感这一核心驱动力是指玩家认为自己做的事情,其意义比事情本身更重要,或者说这是上天赐给他们的使命
B.当游戏化系统或产品展露出深刻而真挚的崇高愿景,人们就有可能愿意以此为信仰,或者成为你的忠实用户
C.成就感是我们取得进展、学习技能、掌握精通和克服挑战的内在驱动力
D.由于其复杂性,成就感是核心驱动力中最难设计的