单项选择题
在游戏中展示游戏进度和游戏成就满足的是玩家的()
A.使命感B.拥有感C.成就感D.社交影响
单项选择题 苹果公司曾经推出的“Think different”系列广告成功地激发了用户的()驱动力。
单项选择题 由渴望而激励人们的驱动力是()
单项选择题 让人们取得进步、提升能力和克服挑战的驱动力是()