判断题

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判断题 数组的某个元素被传递给一个方法并被该方法修改,当被调用方法执行完毕时,这个元素中含有修改过的数值。()

判断题 Java语言中,变量名可以用汉字表示。()

判断题 一个try语句可以有多个catch语句与之对应。()

判断题 类可以有两种重要的成员:成员变量和方法,类还可以有一种成员:内部类。()

判断题 匿名类的类体中不可以声明static成员变量和static方法。()

判断题 如果在子类的构造方法中,没有使用关键字super调用父类的某个构造方法,那么默认有super();语句,即调用父类的不带参数的构造方法。()

判断题 接口回调是指:可以把实现某一接口的类创建的对象的引用赋给该接口声明的接口变量中。()

判断题 一个类只能有一个直接父类。()

判断题 如果一个方法的参数是接口类型,就可以将任何实现该接口类的实例的引用传递给该接口参数。()

判断题 java程序中用到的所有类都必须使用import语句java.lang包中的类不需要使用import 。()

判断题 package语句必须放到java程序的最开始。

判断题 TextComponent可以响应文本区域或文本框中的回车,都拥有addActionListener()这个方法。()

判断题 字符串在创建后可以被修改 。()

判断题 Scrollbar类的有参数构造函数共有五个形式参数,第一个表明是滚动条的方向,第二个表明滑块的初始位置,最后两个表明滑块的最小和最大值。()

判断题 调用画矩形方法需要给出的是矩形左上和右下角的坐标。()

判断题 getImage()方法与drawImage()方法都是Image对象的方法。()

判断题 drawOral(x,y,50,100)的前两个参数指定了椭圆的中心坐标。()

判断题 drawArc方法允许负的角度。()

判断题 TextArea中的字符也可以用'*'代替。()

判断题 像素坐标(0,0)位于屏幕的正中央。()