单项选择题 场景由一个命名视图和一个或多个光源组成,如果指定了场景,RE...
单项选择题 AutoCAD中,可用()消隐操作将隐藏被前景对象遮掩的背景...
单项选择题 AutoCAD中,可用()控制显示线框弯曲部分的素线数目。
单项选择题 REVOLOVED,SURFACE和REVOLOVE命令的共...
单项选择题 组合面域是两个或多个现有面域的全部区域并合起来形成的;组合实...
单项选择题 使用()命令时,用户可以指定剪切平面将三维实体切开,然后移去...
单项选择题 执行ALIGN命令当选择()时,选定的对象可在二维或三维空间...
单项选择题 构造一个由路径曲线和方向矢量定义的三维网格曲面可用()命令。
单项选择题 创建直纹曲面时,可能会出现网格面交叉和不交叉两种情况,若要使...
单项选择题 AutoCAD中,可使用()命令,使用相机和目标模拟从空间的...
单项选择题 用户若已经在AutoCAD中建立了三维实心体模型,便可通过(...
单项选择题 要使UCS图标显示在当前坐标系的原点处,可选用UCSICON...
单项选择题 UCS图标表示UCS坐标的方向和当前UCS原点的位置,也表示...
单项选择题 VPOINT将观察者置于一个位置上观察三维图形,就好象从空间...
单项选择题 用ELEV命令设置一定数值后,绘制()图形,则该具有厚度属性...
多项选择题 执行UCS命令后,可用()方法建立用户坐标系。
多项选择题 布尔操作可对()进行操作。
多项选择题 PEDIT命令可以对下列图元进行编辑()。
多项选择题 执行MIRROR3D命令时,实体在三维空间中的镜像平面有()。
单项选择题 一个视图和一组灯光能组成一个场景。用户可以在图形文件中建立()场景。
单项选择题 将当前UCS的XOY平面转换到屏幕平面的位置上应该用()命令。
单项选择题 在罗盘上设定视点,如光标正好处在外圈上,观察点在物体的()方。
单项选择题 运用拉伸的方法建立实心体,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图...
单项选择题 执行ALIGN命令后,选择一对点对齐,结果()。
单项选择题 对齐命令ALIGN可以在三维空间中()物体。
单项选择题 改变三维实心体渲染效果的系统变量是()。
单项选择题 在模型空间,将视区分割成多个视窗的命令是()。
单项选择题 用()命令绘制实心的二维图形,再使该对象具有厚度,可显示出顶...
单项选择题 用圆角(FILLET)命令对()三维模型可以进行倒圆角处理。
单项选择题 在三维空间画多线段用()命令。
单项选择题 边界曲面EDGESURF命令是通过指定()作为边界线构造边界的表面。
单项选择题 用VPOINT命令,输入视点坐标值(-1,-1,1)后,结果...
单项选择题 用ELEV命令设置标高为10,厚度为20后,再执行画圆命令,...
多项选择题 构建边界曲面EDGESURF时失败,其可能的原因是()。
多项选择题 光源的种类有()。
多项选择题 构件RULESURF曲面时,产生扭曲或变形的原因是()。
多项选择题 要使圆弧线段显示得光滑些可用()命令。
多项选择题 用EXTRUDE命令对二维图形拉伸三维实体失败的原因()。
单项选择题 在模型空间,用于多个视窗显示的命令是()
单项选择题 以下确定SECTION截面的方法中()是不正确的。