单项选择题
游戏设计中为角色寻找最优路径,比较合适的算法是()
A.遗传算法B.搜索技术C.模糊逻辑D.神经网络
单项选择题 游戏AI用来增强软件的智能性,赋予软件更强的生命力和挑战性的是()
单项选择题 游戏AI的基础是()
单项选择题 以下几种游戏的智能性,不属于智能范围的观点的是()