单项选择题

A.想要建造一个游戏化系统,需要从不同的抽象层次上去理解游戏化系统中的元素
B.游戏化中最抽象的元素就是组件元素
C.动力元素是推动游戏进程和用户参与的基本流程
D.机制元素中最常见的三种就是点数、徽章和排行榜