多项选择题

A.确定章节目标
B.阅读章节教案
C.确定整堂课分为几个阶段
D.确定各阶段的过渡方法

相关考题

判断题 球体和几何球体是一样的。()

判断题 在修改器堆栈中移动各个修改器的相对位置,物体也会发生变化。

判断题 无论是什么曲线,如果应用GarmentMaker修改器后形状发生改变,就应该将曲线全部打断。()

判断题 如果要选择场景中的所有对象,可以选择编辑︱全选命令即可。

判断题 3dsmax是一种运行于windows操作平台的三维造型与动画制作系统。

判断题 在油罐的参数中,封口的高度是指油罐盖的高。()

判断题 使用塌陷命令可以减少操作过程中占用的内存空间。()

判断题 使用工具栏中的变动命令来修改物体,系统将不进行修改记录。()

判断题 在排序选项中可以选择对象的排列顺序。

判断题 视图中的对象会有相互重叠的情况发生用户可能会选择到不需要的对象此时可以通过单击重叠的区域来取消对前一个对象的选择,同时选择后一个对象。()

判断题 在修改器列表中车削修改器旋转模型就是将曲线绕着旋转轴旋转后所经过的空间都作为模型实体。()

判断题 在茶壶的参数中半径指的是茶壶体最突出处的截面半径。()

判断题 在3ds总共有7种坐标系。()

判断题 网格对象不是直接创建的,而是由其他三维图形转换而来。

判断题 在样条线下,一共有11中基本类型。

判断题 默认状态下,对象的颜色是有系统随机产生的。

判断题 标准基本体中创建的茶壶是单面的,里面的法线不存在。()

判断题 层级列表中的层次结构属网状。()

判断题 在创建命令面板中不仅可以创建基本的内置模型,还可以调整刚创建的基本内置模型的创建参数。()

判断题 使用挤出修改器可以将线挤压成面或体。